日記

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東方幻想エクリプスプレイ日記(2024.01.04)


咲夜のレベルを50近くまで上げた
資源4のSと資源5のC使って石削りながら上げた
評価610くらいだと資源5は敵の量が多くて
殲滅率があんま上がらなくてC
スキル駆使して倒さないとアカンのか、
ステあげたら楽になるのかがいまいちわからないので
ここまでとりあえずレベル上げだけしてる

塔とかも両方進めそうなとこだけやって、
評価600前後では自分はこんな感じ
極致50階は未だ見えないなー

01.15追記

あれからキャラlvを3体とも最大の60にした
その式化もして
極致の塔の50まできてやってるけど
ボスまでの弾幕や上からの鐘よけるのに手一杯で
そこで魔理沙のスペルカード使うと
ボス紫の1ゲージめが削りきれない

01.21追記
資源5、3種Sとれた
式化が所持しているスキルカードが
塔とかで全部表示されず、10枚くらいまでしか表示されてない件を問い合わせたら
運営さんによれば いま調査中の不具合だそうで、
どっちにしてもいまは攻略不可な感じがしたから
しばらく資源回りや覚醒素材集めに
連戦したりとか、
イベントでポイント交換したりとか
カード進化のインクも自分に余力あるなら次はポイント交換したいところ

01.23追記

破天の塔46階クリア
ここへきてスコアのボーダーラインがけっこうきびしくなって、
スコアバフ積んだチルノで効果切れたら
バフの繰り返しで
敵弾がループして発生してるところに合わせて使えるようにしたらなんとかライン超えできた
ココがいまのところいちばん難産だった


神霊廟イベントのステージピースは全部埋めたけど
ストーリーの幕間の1から7ってランダムなのかな
早いうちに埋めて見たいんだけど
このカードのスキルはイベントで貰えるカードではたぶん初の、
発動コストのかからないバフスキルだと思うのでかなり使えそうな気がする

01.29追記


ようやく極致の塔50クリア
相変わらずたぶんスキルカード枚数は10までしか表示されないっぽいけど、とりあえずクリアはできた
自分的には攻略できた主な理由は
・覚醒3にして攻撃力上昇のスキルを増やしたこと、
・イベントにとりのカードの有効属性特効25%と
鍵山雛のカードの壊滅で技術、防御、霊撃力上げられたこと、
上の2つのカードスキルを同時にとったこと、だと思った
あとは霊撃力が上限までいったことで
スキルカード使用時のダメージを上げられたことは一応補足くらいに感じた
なにしろ育成のたびにパラメータの振れ幅がけっこうあるので....
自分にとって極致クリアの記念スキルみたいな
壊滅と、有効属性特効はなるべく3体にとらしておこうと思います

振り返るとイベント配布でもってやっとクリアできた印象っすね
極致の塔は開始からクリア可能になるまでが長丁場だったなあ
覚醒3にするのに低級紋とか高級紋とかの素材を必要数揃えるのにかなり苦労したし

パズドラプレイ日記(2024.01.02)


あけおめです
1月クエストlv14までクリアした
15は今回もパス
ヨルユーリも天使の悪魔マーベルも
ランダム出現の経験値ドラゴンのダメージが
次第に増えてってるから
ちょっとずつ耐えれなくなってる
軽減スキルなしで耐えれるのは
ロイヤルノーチラスだけになってしまった
ある程度のとこでダメージ量止まってほしいわー

40分の修羅チャレンジ(魔門、魔廊、機構城)は
ヨルユーリで
機構城エリアのb17イルムのとこまで
かろうじてくることはできたけど、そこでやられた
ボスが超根性で
半減使わないと耐えれないダメージと覚醒無効してくるから
割合ダメージがくるところはそれぞれ
b7色龍4体
b15騎士4体あと、ボス闇の超根性、と
あらかたわかった
ロイヤルノーチラスで何回かやってみたけど
あんまりうまくいかなくて
正月休み中に他クリアできなかったから
今回このままお流れになりそう
報酬みてみたらただの称号のみのようだし、いっか

01.12追記

hunter hunterコラボ ラッシュ
報酬できたやつの中で、どれもHP条件とかあったりしたからやりづらいなーという中、
フェイタンを選び、学園イシスと組んで
フェイタンの陣打ったときにもう1色追加で
ルーレットからとり出すイメージでミカゲさんをサブにした
結果どこも3.4ターンくらいかかるけどわりかし安定したから今回はこれで

01.14追記

12周年前夜祭降臨クエス
星6以下縛りの極醒アテナ降臨
超転生大喬小喬がいい感じっぽかったから
影なるものとあわせて攻撃タイプで耐性なるべく揃えてやった
HP倍率から外れるけどチウの代わりに
モーグリで完耐性を優先しても、たぶん耐えられると思う
日替わりの降臨は折り返してからやりはじめたので
若干やり漏れアリ...

01.21追記

ヴィーナスの試練進化がきました
とりあえず進化前の光闇ヴィーナス、覚醒、超転生、と複数持っていたから
光闇ヴィーナスの分を試練進化にした

試練進化の武器を同系統のキャラにアシストさせた場合に同系統のキャラのパラメータが100倍になるとか、希望してみる
いま趣味でつかってるチーム全体のHPが平均大体7万から15万くらいで、
たとえばそのうち1体、HP7000くらいのキャラのパラメータが仮に100倍になればHP70万になり
2体なら140万、3体なら210万…と、次第にいま自分が使ってるロイヤルノーチラスのHPに近くなるから、
既存のキャラ強化に試練進化が役に立つならそれはいいなと思った
いまの試練進化の本体はちょいちょい進化させてはいるものの
どうにもLSが今までのそのキャラから一新してしまってる気がしてすっかり倉庫番になりつつあるので
なにか活躍させるとしたら、
そういう風に既存の進化状態を強化押し上げてくれるナニかになってほしい
覚醒ヴィーナスのほうがイラストもすきだし

パズドラプレイ日記(2023.12.22)

鬼滅の刃コラボ


半天狗降臨
この前のアニメ3期刀鍛冶の里の
鬼の本体を追いかけていく展開みたいになってておもしろかった

棘ドロップからの回復やけっこうな大ダメージに苦戦したけど
ロイヤルノーチラスとセッカ軽減に助けられた


コロシアムはやはり多色という無惨さまにした
相方は3色激減に76マスのインデックス
サブは耐性もちの悪魔で
さいごはヨルさんの無効貫通スキルで倒す流れにした

12.31追記

この前、白鯨降臨がようやくきたので
レイランバードの素材集めをそこでやって武器進化させた
コレけっこう引き延ばしされた

今やってる年末年始10こGガチャで
ロイヤルノーチラス2体めを入手した
ようやくロイヤルノーチラスのフレンド依存から脱却できそう
これは嬉しい

パズドラプレイ日記(2023.12.20)

50連近くの配布ガチャが2回届いていろいろ手元にきて
アシストとか変えたから
ひさびさに使用PT経歴ページを更新した
https://swankydog.hatenablog.com/entry/2022/03/18/083351


大々的に一年を振り返っての感想

パズドラをやる頻度は年によって上がったり下がったり波があり、
いまの場合、去年より今年の方がパズドラやってる感はあるんだけど、
感想や今後期待することを書く気力というのはなくなってきてる

前の年までに要望として書いてた内容が
わりかし順次解消されてきていて
気がつけば最初のころに書いた内容のうち7割くらいは実現してたりして
「もう、いいか」ってなりました
去年暮れにクリアできてなかったテクダンに挙げてた9このダンジョンにしても、
いまに至るまでに、ぜんぶできた上に追加でいくつかクリアできてる、てのも
いままでの自分にとってのパズドラからしたら驚きモノ

・交換所のレア度は同じ星のレア度の交換に統一してほしい
・マルチのシステム、2人同時で1ターン制の実装
かぐや姫、ディアラなどの降臨ボスの進化か上方修正(いまなら試練進化?)
魔法陣グルグルや、まどかマギカパロディウスコラボ
とかいろいろ今も期待してることはあるし
ああしたほうがいいこうしたほうがいい、コレやりづらいよ。とかは、
今後もなんらかの新しい更新があるたびに新しく感じたりするだろうけど、
現時点では、数年前と比べて自分はけっこう満足したな、と思ったので
ネットを使って新しいあれこれを伝え記したい気持ちはなくなった、という感じ

一応つい最近まで、ふつうに例年同様
前の年に書いた文章から各テーマについての今年のコメントを
もしょもしょ綴ったりはしたんですけどね
やっぱ、いい意味でそこまでの気力がない

去年の今ごろはパズドラウマ娘のほかに原神、FALL GUYSなどに手を出してみたものの
基本的にパズドラ含めてゲームそんなにがっつりやってなかったんですが
今年は東方幻想エクリプスに新しく手をつけたにもかかわらず
ちゃんとパズドラもやってたほうだと思う
イベントやコラボの+コロシアムだけじゃなく、
ランキングダンジョンとか、
固定チームの降臨チャレンジとか、
月クエストのlv15とか、
4人対戦レースとかの実装もあって、そういう
運営さんが与える旬な課題や試練みたいなものを、
1年とおして自分にしてはけっこうやった年だった
ランク1000達したこと、
配布キャラで超重力とかムズそうなダンジョンをクリアできるようになったことが
自分のやる気のきっかけだと思うけど
それはたまたまで、今後の動向次第ではこれが続くとは限らないとも思う
いままでの傾向からすると、
べつにうすい関心でも今後も浅く長くパズドラはやってると思うから
あの水準のやり込みは2023で途切れたね、となるのもわるくないな、と思うけど


そのほか今年に関しての自分の記録
・イベントやコラボ指定リーダーでプラスコロシアムをやるようになった
2023はとくに前半の幻画師やバレンタインのコロシアムあたりから
プラス周りを意識するようになって
やりやすかったのが多色の消し方のやつだったのでそれでHP2倍半減、回復力があるやつ。
主に使っていたのは
バレンタインイデアル
学園イシス
76アレキサンダー
あたりだった

・テクダンはかどった
2023は2月ころの11周年記念の配布で
新フェス限のメダルを使った交換2択のうち
ロイヤルノーチラスを選び
そこから神秘の次元、四次元、多次元、裏機構城などのテクダンを
クリアしていったことが印象深い
多次元までクリアしてからは
零次元を視野に入れて、過去のスーさんの動画を参考に
Wアトリで零次元もクリアし、
Wアトリを組むためにアトリのフレンドを探して
なるべくいつでも使えるような状態を少し意識するようになった
この、フレンド探しの作業に一応手を出したことも、2023が最初
下半期、10月前後は
セッカ軽減ループ入りで
Wロイヤルノーチラスや76ユーリ×ヨルの組み合わせをするようになって
超重力の表の業炎、蒼千、太古万、闇兆をクリアしはじめて
Wウルフデイトナで超高度の混沌兆龍も石削ってクリアした
テクダンでここまでの数に新しく手を出した年は今までなかったので、それが記憶に残りそう

・4人マルチ
ガチP800と1300到達の繰り返しを目標にした
月ごとに1ランク下がるから、
とりあえず石10こ毎月貰えればいいなと思ったので上のポイント数をめやすにしつつある

・2023.11月クエストから、lv10より先のlv15までトライしだした
テクダンの超重力 闇兆龍クリア基準で
76ヨルユーリ、Wロイヤルでいろいろ超重力をクリアしたことがきっかけでトライし、
14まで進めたことは今後の一応めやすになりそう
なんか、いま自分が精一杯いけるテクダンの基準でPT組んでやるのって
そのテクダンのボスの加護を受けてるみたいな気分になって、テンション上がる
lv15はやってみて思ったのは
そのときのガチャの持ち物検査かなと感じた
ただしそれでPT組めてもクリア安定とは自分は感じなかったし
さいごのボスまで安定していけるようになる、いわゆる慣れまで手間・時間がかかったから
適ったやつでサクサク進めてはいても
翌月もこの慣れるまでをやらなアカンのかと思うと
あまり気が進まず
基本やらなくてもいいかな、というのが感想
石15や黒メダルは惜しいし
EXフロアは入ってみたいけど、14までクリアしてきたPTで15余裕もってやれないならいいや、という感じ

・2023年のコラボでは
電撃文庫御坂美琴ねらいで
600近い数の魔法石を使っても出なかったことが記憶に残った
確定ガチャで販売しているキャラで
いままで狙おうとしたことがあるのは
ワンピースコラボのゾロ、
クリスマスオシリス
あとこの美琴
600はけっこう痛手だったので確定ガチャにあるキャラはガチャねらいからなるべく外して考えようと思った
チェンソーマンは
コラボ以外のキャラがラインナップに入っていたから
完全スルーしちゃいました……

・このごろ自分の中で、パズドラかわいい選手権をぼんやり思うときがある
パズドラで自分がかわいいと思うのは
変身ネレと究極闇火ネフティス
2023にかぎったことではなくいままでずっとけっこうそう思ってたりする


こんなところかな 来年もときどきはパズドラしながら、いい年にしたいですね

パズドラプレイ日記(2023.12.01)


チェンソーマンコラボ
ログインスタンプ5日めのガチャで天使の悪魔がきて
光の同色コンボLSだったので
ちょうど先ごろ使っていたCマーベルと組ませた
やっとガチャキャラでプラス稼ぎできる感じ

光供給に2体めのCマーベル入れたら安定した
b1とか2は光4コンボくらいだとワンパン
b4無効あと1でCアンドMマーベルの
無効貫通属性吸収→無効貫通ダメージ吸収
b5とb6は1T後ダメージなし休息あり
b5は天使の悪魔の76スキルあるけど
その前でけっこう光増し用に使ってたりするので
1Tアマテラス龍の半減とかで耐えたりして
もし天使の悪魔使えても一応温存のほうがいい感じする
b7はふつうに削って
b8は軽減切れまで耐えてからCマーベルで倒せた


妖コロシアムも12月版で再登場していたので
前のミカゲ76ファスカPTでやったけどいけた
なんか前のと変わってるんかな よくわからない

12.04追記

12月クエストlv14までクリア
lv15の青キング攻撃のHPは満たしているようなので
Wロイヤルノーチラス、76ヨルユーリ、天使の悪魔Cマーベルの3PTから思案中
450%割合あるみたいだから一応ヨルユーリで遊び半分がいいかなー
まー無理くさいけど

12.07追記
4人マルチレース 今回も800から1300までにしといた
12月からダンジョンのラインナップが変わったみたい
でも8コンボ以上のLSのやつが追加になったのと
つなげ消しだったやつが無効貫通、てタイトルに変わったくらいで
ダンジョンでやることは前とそう変わらない気がする
前もそうだったけどダメージ吸収とかスルーで削れるのね
抽選サブに10強もちが入ったりしたのでキモチ削りやすくなった?みたいな
編成は自分は大体
コンボ、2体攻撃、5こ消しには追撃入、
今回も加点は4色と追撃を組む、
後半の削り用にエンハと10強を入れる、て感じです

12.11追記

30分のTA悪魔チャレンジ超重力クリア 赤の悪魔の称号を手に入れた
制限時間系で超重力とかムズそうなやつを初めてクリアできた
ボスアシスト無効あと1でCアンドMマーベル無効貫通打ち半分以下になってアマテラス龍半減を使い
1Tめに54マス、238万ダメージしてきて受けて天使の悪魔76マス使い
そこから25%以下に持っていったから操作時間減のダメージなしがあり、
次に10%以下にできたから攻撃力倍化のダメージなしがあったのでやられずにクリアできた
1時間のTAノーコンはしんどいけど
30分のやつは今回なんとかクリアにこぎつけたから
今後少しくらいなら、試しにやってみてもいいかなと思う

12.13追記

クリスマスイベントコロシアム
前はパティ相方撫子さんでサブにシルヴィ半減陣使ってたけど
今回はクリスマスオシリスとパティ
b5以降、赤ノエルが出た場合回復力減があるからオシリスはそこで使う
b9に76マスにしてくる突破ノエルがいるのが前とちがうことかもしれない
b10でダグザ覚醒回復するのは前と同じ

12.14〜12.17追記

ランダンeスポーツフェスタ2024杯
ネットのやり方みてパズルの完成形だけみて
ルートは覚えられないから、さいごその形になるように
みようみまねで時間かけて6ターンかけてやって、
けっこうはやめになるよう繰り返しやって
上手くいった気がしたやつがここまで
ルートは覚えられずとも形だけめざして
調子よかったときの早さが
10パー以内入れるならという願いを込める
たぶんこれ以上のタイムは自分は出なさそう

12.26追記
ランキング集計中10パーちょうどで、
確定順位も10パーになんとか残っていました
よかった….けっこうがんばって組んだし
初めて10パーに入れてうれしい

東方エクリプスプレイ日記(2023.11.26)


東方エクリプスをやりはじめた
ガチャリセマラでキャラの魔理沙を入手
石で20回だけキャラガチャを引いて優曇華を引いたので一応配置 7日後にはキャラ確定ガチャ引けるみたいだしここで自分はストップした
サポート想起カードはテキトー
手持ちでは
星4より
星3想起カード凸可能なのもあって
•キスメ 8の字ショット
ルーミア 広角ショット
ネットのおすすめでは
•スターサファイア シールド回復
•ヤマメ レーザーネット 広範囲レーザー
•宝塔 Vレーザー
がいいとあったのでそれ中心に強化やってる
自分の購入した東方ゲームは紅魔郷から風神録精霊船神霊廟あたりまでなので
できれば知ってるキャラサポートがいいなぁというのもある


1日にやれることをいろいろと調べて以下ざっとまとめたメモ

→資源調達で雫とお香を2回ずつ集める 時間と気がむけば石50から150くらい使い回数増やす
集めたそれでキャラと想起カードを強化する
→強化したキャラで異変解決 スキル習得6〜7つ
異変解決して総合能力7000でキャラ個別ステージ5まで開放
→イベントストーリー育成やってるときはそれで育成すると、イベントポイントが入って交換材料になるから
あまり入手できない熟練度上げの虹の紋を3〜6つくらい、あとは大体想起カード強化のお香に交換
→週3回くらいボス連戦、塔もやってれば報酬手形ポイントが入り、報酬番号のポイントに達するといろいろ入手できる
コンテニューの桃入手はコインかさむから序盤はなるべくしない

→ほぼ毎日香霖堂やショップ開き無料石とれば月計900から1500の数にはなる
この差分は日毎の入手数20をちゃんと集めた場合の600で
コンテニュー数でいうと12回分(まあヘタクソな私などは使い切っちゃってるわ....)
→初心者課題とか課題達成とかの達成項目から報酬素材得る
課題達成ごとのランク経験値でランクが上がり
→メインストーリーとかも開放されてるからたまにみる

こんな感じでパズドラウマ娘の合間にやってる

12.01追記

リリース日の次の日の勤労感謝の日にはじめたので
7日めキャラ確定ガチャ入手していたのを回しました
結果は東風谷早苗さん
咲夜さんほしいな

12.07追記

攻略の破天の塔の10階までクリアしたあたりで
メインストーリーの1章ラスト11話が開放され
それの視聴の報酬でまたキャラ確定ガチャチケットが貰えた
回した結果はチルノ
この間ふつうのガチャでも小町さんきたので
今キャラは霊夢 魔理沙 優曇華 早苗 小町 チルノ 6体
どんどん手持ちにキャラは増えそうですね
キャラ確定ガチャは、もしやメインストーリーの章ごとに1回引けたりするのだろうか?

12.13追記

ネットでスコア稼ぎ用の式化を用意した方がいいとあり
今だと体属性がイベントで心属性の弾幕に稼ぎ倍率がよく
シールドタイプでのスコアチップの集め方もよいとされていたので
チルノを選択
あと、集めるのによいスキル習得元としてのってた想起カードが
けっこう今までのガチャから手持ちに入ってたから
キャラのlvを25くらいにまで上げ、
想起カードはいずれもlv10前後までにどうにかlvを上げてから
チルノで異変解決けっこう何度かやって
ステージ5までで習得グレード3とか4あたりを複数出すうちに、めぼしい
・歴史の知恵
・姉妹の旋律
バックダンサーズ
狂歌
・スコアディフレクト
・地獄の回収猫
までを習得できた
もう少しキャラlvが上がり、
もっと高い界力を得られるようになったら
攻撃系スキルの選択もしたい
目の前の敵を避けて敵弾をブレイクできる宝塔の力か
敵にもあたるレーザーか、保留

イベントスコア挑戦ハード以上はたぶんキャラlv35、評価500前後くらいは必要だと思うから
まだまだ先の話だと思うけど
たぶんステとスキルが揃ったら立ち回りは
→霊力使い、攻撃スキルやブレイク長持ちさせるスキル使う
→シールド時間回復発動
→回復中のシールドを使い霊力回復
→スコア稼ぎにはレートや範囲の増幅スキル使う
ランタン弾幕は、できるなら狂歌で低速化
ボスは大体、早くは倒さず撃たせて獲る
こんな感じだろうか

12.20追記

極致の塔の10階到達報酬で
5回分のガチャチケットがきて逢瀬を回した結果
キャラはなし
想起カード九十九姉妹 2枚めがきた
ちょっとずつ手持ちがスキル進化していってますね

12.24追記


石を毎日資源調達の雫集めに削って
キャラのlvを2ずつくらい上げて43まできたところで
週末になったから育成をして、式化した
とりあえずいまの霊夢魔理沙につけてる主なスキルも
前のチルノとほぼ同じで
スコア関連のスキルだけ抜いてほかステに回したようなものにした


極致の塔 25階まできた
いま自分の式化評価が550前後くらいなので
階層1上がるごとに推薦評価値が7ずつ上がるとすると
45階以上やるときに推薦される式化評価は660くらいになるので
まだまだ基礎となるlv上げが足りないとわかった
キャラlv上げ経験値雫が足りなさすぎる
今日資源4層Sとったから少しずつ溜まり方を増やしていってはいるけど

ブレイクショットタイプの場合、
ブレイク中、レーザーの魔理沙は敵の弾を貫通するけど
ふつうのショットの霊夢は相殺するからあまり攻撃が届かない場合がある、というのをネットでみたり
ブレイク中の威力は
ブレイクショットは技術、
ブレイクシールドは防御、
ブレイクスペルは霊撃力、によるもので
シールドとスペルはブレイク中も通常攻撃ができ、スペルは霊撃力を伸ばせばいいという意味でステ選択が効率的、という内容をみたりした
まだステ選択の余地とかはそんなにないので
とりあえず攻撃一択、ほかは抽選されたやつテキトーにつけてるみたいなところある

たぶん、ショットやシールドは
ちょっとブレイクで打ち消しては通常攻撃、みたいなやり方がいいのかな

12.31追記

極致の塔や、新春イベントの育成でいろいろやっていたら
ランクが22になり
メインストーリー2章10話の視聴にこぎつけて
自由ガチャ券10回分を入手したので
それで何回か回していたら
そこで十六夜咲夜さんがきてくれました やった…..
霊夢魔理沙がいまレベル50前後くらいなので
そこ目指して現在目下育成中
そのあともランク23に上げたけど
メインストーリー3章とかは未だ開放されなかったので
いま公開されてるのはここまでっぽい?

ウマ娘プレイ日記(2023.11.27)

スカウトレースをけっこうやりだした
リーグ英雄戦は自分の育成駒つかうから多少自力、て感じだけど
このスカウトレースは、さいしょテキトーにやって後のほうはほぼ他力ですな笑
強い駒入手→
イベントチームスキル条件指定メンバーで低めのスカウトptの駒がいる相手を探して、チームスキル取得
その後は指定メンバーは不要になるから切り捨てて、
強さだけでやる
5、ミッション報酬5、回復5の1日15回やってれば
だいたいAにはたぶんいけそう

11.30追記

スカウトレース結果今回スコアはこれくらいでした
前より伸びたので記念
こんなカットあったのね

12.11追記

数日前、なんとなく引いたガチャで
前から気になっていたダイイチルビーさんが年末この時期に来てくれたので思わず育成した
短距離マイルの差し、GM育成がいいとのことだから
自分のチームで短距離バクシンさんの代わりに差しで育成した
自前のレスボ45%のサポカ編成だと
進化条件の短距離スキル2つめには善後策しかなかったからそれでとった
あとのスキルは正直良場鬼までとれるか微妙なところで、何回かはダメだったけど、
繰り返すうちに目標のステやスキルまでやや余裕を以って導いてくれた感じ
さいごスキル選択で
静かな呼吸、小休憩、直線巧者、あたりが残り
とるなら中盤回復の小休憩もいいかなと思いつつも
短距離だから回復より速さ優先で直線巧者にした
けっこうルビーさんデザインも性格も好きだし
こだわったステスキルに育成できたからお気に入り

12.20追記
チャンピオンミーティング ロング
1勝 1勝だけしてBリーグの決勝に出ることができ、
結果970位中2位ってなったけど
この970てのはそれまで対戦で関わった相手の強さを
ひっくるめて数値化した分母みたいな感じなのかな
ネットみると1万前後とかザラみたいなので自分のいるとこはド底辺っすね……

12.24追記

カーニバルで虹の結晶片や金の結晶片をとった
クリーク上限開放はずっと前から可能な数の結晶片はあるんだけど、
サポートカードはたまたま被った場合でない限り、
選択的になにかを使って開放するのは、
なんか優柔不断な私はなかなか踏み切れないでいる