10.10
パズドラ、ウマ娘、幻リプ、まどドラ、幻水STAR LEAP
それぞれのアプリでやっていることは多々あって 記録になりそうなものは画像とかも一応保存してはいるけど、
それぞれのカテゴリに画像をわざわざ載せて ちょっとずつ書くのも面倒になってきたので
あまり大きな内容というわけでもないものは
ここで 画像なんかは省略して それぞれにまとめて感想を残しておこうと思う
パズドラ
属性別のプラス限界突破で、光のミサキにつづいて
水はやっぱり童麿で、
先日確定購入したアイマスの渋谷凛の40軽減入りと
水ミカゲを覚醒回復枠に入れて 装スキルで春麗武器の水めざめ99Tを入れたもので
一応クリアした
覚醒回復してから間もなく ボスの魔女のノルヴァの水盤面荒らしのさなかに十字組んで倒しに行かないと
また覚醒無効がくるという場面があり、現環境では覚醒無効では童麿では耐えれないと思われるから
そこで詰むけど
自分はこのまま来年もまた陰は童麿を使っていく
ボックスに入ってきてる報酬ガチャとかの内容みてると
ぬらりひょん5、6体くらいきてて、巷で流行の銀魂の虚編成やらに近いものを組めという圧がすごい…笑
あんまり多くくるので 少し処分したくらいなので
けど自分は童麿すきやねん てことで童麿の続投上等
ウマ娘は、実はこの間お休みモードなんていっておきながらも
過日、デザインで和かわいくもかっこ良さげなファレノプシスが登場したのに合わせて
競技場編成は満員だけども、これは手に入れておこうと思いたち 溜まっていた石をぎょうさん使い
ダイイチルビー以来、ひさびさにガチャポイント溜めての入手というのをした
それからしばらくして、
サポートからとれるスキルとしてはレアなスキルの因子をとるため、因子継承専用ウマ娘なるサービスを
ついこの間から 手前みそながら やりはじめて
コパノリッキーと、アグネスデジタルから因子強化イベントで
非サポートのスキル因子多めの祖として Vミホノブルボンとナリブを
因子3強化待ちのところまで けっこう前に済ませたところなので
次のタキオン強化待ちに入っている段階 それがきたらマルゼン親作りに入り、
因子3つ×3のマルゼンを用意できるとふんでいる
じゃそれができたらそれ使って次の新育成、となるわけだけど
そのときもまた自主育成にはなるんだけどね……┐(´‗`)┌
幻リプ
再思録なるものを数日前からちょいちょい触るようになり
温泉と、宴会場を開放したので
ようやく今日おすすめのルート、みたいなものをちょっと調べだして
秘神のマスをめざして歩き出した
あとは、このごろはイベントの報酬でもらえるサポートの凸が
ほんとにまちまちで、今やってるレンタル式化のみスコアタなんかも
2とか1とかで止まりそうで、実際直近のイベント報酬サポートは そのへんで止まってるものが多い
いま ほしいキャラは2体
ルーミアと、例大祭衣装のヤマザナドゥ あれいい感じにゆるっとしていてカッコかわいくてすきやねん
次点でエプロン輝夜かな
まどドラ
新メインクエストがはじまりましたね
まだ廻天とかも見ていないし
ちょっと前にあった シーン0のストーリーは いまだに複雑すぎて順を追ってみてメモとかしても
よくわからん状態で あんまり入り込めない部分があり
なんなら マギアレコードのストーリーでも、
やちよさんとか十七夜さんやみたまさんとかの東西紛争とかあたりの
背景とかよくわからなくて 知恵袋とかでたまに調べたうえでも
どうなってるんだこれ状態なんですが
そこへきて そらなマギカです
壊滅状態の地球が舞台 セカイ系ktkr
とりあえず進められるところは進める なのでぽちぽちやってはいるが、
これもそんなにハマりはしなさそうな予感しかしない でもやるんだよ(マンネリだんねりゲーム脳←
いまの無料10の日ごとのガチャで火ディフェンダー鶴乃とか 一風変わったディフェンダーが手に入ったり
その60ptだかの報酬星5ウィッシュリストガチャから
初期まばゆさんがようやく4凸になったので
ねずみ返しに追い返され ほったらかし状態だったタワー96から先 ぼちぼちやる気運がきつつあるかなという感じ
ういさんがまだ3凸だし なにより前がんばってやっていた時期からのラグが長すぎて
まーだまた 腰が重いですけどね…
新しいコンテンツじゃなく すでに公開されたものを ある一定の期間後とかでいいから
もうちょい手早くポンポンと馴染んだり 進められるようにはしてほしいです
アプリ開始したてのころにはそういう気風があった気がするので
STAR LEAP
いやあこれは面白いっすね
解放軍のイベントストーリーと
9月からはじまっていた(らしい)戦域イベントの初回?がとりあえず終わり
アプリとしては ひと段落といったところでしょうか
ストーリーで序盤 敵として登場していた乱凛天も 3章シャンピア編では故郷のこともあり協力側に立った、
けどまだこの先も味方になるかは未知、といった具合で いい感じに不明瞭
ちょー懐かしいクロウリーさんも登場しましたね まさか乱凛天さんとの絡みで出てくるとは思わなかったですが…
幻水1で ウィンドゥさんと並んで この人を仲間にするのにめちゃくちゃ探した記憶が蘇ります
―結果、戦域報酬としてコインが1000自分は手に入ったので
それをもとについ昨日だか一昨日あたり、ツラナミ交換に至りました
部隊で、ツラナミをはじめ ホウとかオルハンとか、
3章のメインキャラであるルシャナもとい双葉さな(それも違)さんとかを
いずれも絆Sにして、宿星とかはとくに 絆S上げて凸を進めると
戦域での戦力の数字が目に見えて上がるので それもまたおもしろい
編成画面ではその部隊のタイプを表示しているのに
戦争のマップ画面では その部隊の弱点表示アイコンになるアレ ややこしくありませんか
自分 けっこうこんがらがるんですが…
キャラのアイコンで 部隊のタイプ判別してねってことですか
弱点とかの表示は自分はいらないと思うので
戦争画面でもその部隊のタイプの表示を選択可能、にしてほしい
―絆上げ、ほとんどトリュフ使わなくなりましたね
親子丼、牛丼もまた自分はあんまり使ってこなかったです
ただただ交易そのもののポイント上げがはかどるようになり
絆上げるときには、絆獲得ポイントの高い料理に必要な食材を 交易から適宜とってやれるようになった
頻度を平均してみて うっすらやや多めかなと思うのは
しいていえばコボルトパイと、松茸ごはん かなぐらい
でもいうて そんなでもないと思う DかCいけば中の上で全然いい、それの繰り返しで
自分は いまいるメンバーの半分近く、戦闘、戦域含めて 主要キャラ絆Sにした
料理は正直、どれが効率いいとか考えてる時間の方がもったいない、なんて自分は思う
10.13
アニメ放送記念ミッションを全クリアした
山賊プラチナのクリアに完凸ニージェが必要で
ニージェ完凸のために湖族プラチナクリアが必要で
湖族プラチナオートクリアのためにベラドンナの強化が足りてなくてそれを補ったり、
なんかこのミッションの期間すぎた後、
持ち物査定というか、もうプラチナはクリアできるよね扱いされそうで怖い
動画みて真似事で編成組んで、手順とか見よう見まねでやってるだけなので
自分の基本は初心者ミッションもおぼつかない程度の実力だと思いながらどこまでもやるつもりなので
部隊編成も、ラチャナ、ツラナミ、ナナミ入れて
技設定まで組んだけど
次のイベントでSSRレオナやSSRランドウとか、
なにかしらのキーマンが手元にくるまで放置するつもりで、なんつうか手放し感デフォっすね
各アプリの10月序盤の所感はこんなところ
また時節がいいころにこういう形で感想書いていけたらと思います
10.22
今日はなんか、どのアプリも偶然とは思えないくらいメンテのタイミングが一致してきてて
この間の内容に追加して書き残しておきたいこともいくつか出たので、ちょこっと追記
STAR LEAPでは
五行の塔の水がいちばん進んでいて、
きょう水の26階をクリアした 人型狼が5体 殴ってくるフロア
ここがどうも初めて当たる難敵のように自分は感じたけど
EXの防具とか、今まで錬成してきたランクB防具とかをAとかSとかにちょっとずつ上げたら
狼の全体攻撃を何回かは耐えれるようになったので それがクリアにつながった感じがする
ほかの属性もたぶん属性ちがいの内容は同じだろうと思うので、ここが突破できるかがネックだなぁ
パズドラでは 実装された天穹を数日前にまどマミ編成でやって9コンくらいでクリアできた
これまでやったテクダンの記録からしたら一応、少ないコンテでクリアできた方なのでちょっとうれしい
幻リプは秘神までたどり着いたから たぶんここを強化したら派遣時間が
かなり短縮されそうなので、紅魔郷の方をやる前に強化に日数さいてもいい気はする
まどドラは
数々の無料ガチャや、ミッションクリアメダルの交換やら、
ログポにも似た長ーいあれこれを通して
ようやく自分の手持ちのやちよさんが完凸、
まばゆさん4凸、ういさんも4凸にまでこぎつけたから
タワー91からまた落とされないよう
再開ぼちぼちはじめようと思った矢先にメンテだったので
週末とかに持ち越しになりそうだ…やる気がある日じゃないとやれないからなぁ
そらなマギカのストーリーを視聴する前に
未視聴だった各イベントストーリーをまたちょっとずつ見始めていて
(去年の今ごろもたぶん12月くらいからそんなことをしていた気がする)
いま なぎさのイベントストーリーまで見終わったところで
なぎさのストーリー、かなり内容の暗さがひときわ目立ったものになってますね
前にイザボーの話で、魔女のデザインが過去一やばいみたいなことを書いたけど
自分はこの話で、初めてなぎさについて深堀りされたものを見知ったというのもあるとは思うけど
これはこれで、見た目とかではなく内容のダークさが自分はとても印象に残りました
すこしネタバレになると思いますので、気になる方はぜひ内容を見てから閲覧することをお勧めします
(以下、百江なぎさは願いを叶えた 感想)
母から関心をもたれておらず鬱屈したものを抱えている女の子、というストーリーは
最近自分がみたのだと推しの子、のルビーの生前の女の子とかだけど
自分はまだ母親に愛されている、と自分に言い聞かせているさまは今回のなぎさの話とよく似ていると思った
願い事がどうして、最高のチーズケーキを食べること、で
なぜ特記として母親の味覚で、という点が強調されたのか
明確に話の中でそれを説明する描写はないのだけど
自分なりにこう思った、というのを書き残しておきたい
さいごの方で 母にはチーズが足りない、気持ちが足りない、と並べて表されているので
なぎさのいうチーズというのは ヒトの想いそのもの を差す隠語のようなもので
元となっているのは
お見舞いに行くときになぎさが母に数種類のチーズを差し入れしていたことだと思う
あらすじとしては
母に恩を売りたいと考えたなぎさが、自分はなんでも願いを叶えられるという話を母にしても
母は病気の完治を望んでおらず、自分にとって善いこと、良いことを望まなくなっている現状をつきつけられた
というもので
なぎさが命を賭して、母の味覚において最高においしいチーズケーキを食べること、を願う理由は
何をすれば母から愛を受けることができたのか、その母の望みや喜びを体感したいと考えた結果のもので
さらに、
魔女の出現と、悪事を働く魔法少女のユゥの襲来により
ただでさえ病気の末期だった母は、なぎさの意思とは無関係に一気に死を迎えそう、という展開となったとき
なぎさは、話の冒頭で
助けられるのに助けなかったと誹りを受けるような存在になるのは普通にいやがっていたにもかかわらず
ここへきて「助けられる存在でありながら、母を助けないという状況」を突きつけて
なぎさが助けるから母は死なない なぎさが願わなかったから母は死ぬ、
と自身に言い聞かせるように叫んでいるので
そういう因果関係や縁故 それによって発生する気持ちを欲した、といえると思うんです
この場合は、母が感じる幸福はおそらく 他人が自分を愛さなかった後悔をその他人に与えることで
なぎさはそれを体感したいと願い
母から先生を呼んで、返事をしてと頼まれてもただ無心に傍観しつづけ、黙殺したことで
母に後悔を与え
その願いを叶えた、ということではないか、と
自分がこの話で注目したのは 上に書いた内容の暗さもさることながら
冒頭の 助けられるのに助けなかった、ヒト殺しだと誹りを受ける魔法少女になることを
なぎさが拒否するシーンと、最後の黙殺シーンとの対比で
なぎさ自身は一貫、していると思うんです
なぎさにとって 最後の母に対するあの行動はたぶん、
ヒト殺しになることとは違うのだということ、
がとても印象に残ったんです
後悔でもいいから母との縁を求めた故の行動、なんてあの行動自体は 一言でまとめてしまえば
まあ間違いではないだろうし それで思考は終わってしまうのだけれど
じゃあ、ヒトを殺すことっていうのは、
もっといえば ヒトを殺さないっていうのは、
どういうことだろうと、
なぎさの体験したオレンジ色の狭い世界から
スクリーンのこちら側へ、
風呂敷をひろげて考えることもできる 深みのある よいお話だったと思いました
おしまい